Генератор нової поведінки

Техніка виконується для зміни на рівні поведінки в бік поведінки бажаного.

Встановити в майбутньому ситуацію, в якій клієнт матиме більше поведінкових виборів і ресурсів. В якому контексті потрібно нове поведінку?
Запропонувати придумати три вибору на випадок, коли клієнт стикається з ситуацією. Клієнт розвиває повну візуальну, аудиальную і кинестетическую репрезентації в кожній з трьох альтернатив. Заякорились кожну з них, розташуйте на підлозі перед клієнтом. “Я хочу, щоб ти помістив ресурс і вибір тут. Подивися, послухай і відчуй, як ти їх використовуєш”. Вибір – це коли не менш трьох.
Визначити, який вибір найбільш підходить до ситуації. Коли клієнт вибрав, нехай він програє в голові фільм майбутнього події. Побачить себе, що володіє новими здібностями. · Раптом передумає?
Асоціюйте клієнта з новим поведінкою (роблячи крок в образ, надягаючи його на себе і т.д.)
Задайте питання вглиб себе: “Чи є якась частина, яка заперечує проти такої поведінки”. Уважно прислухайтеся до відповіді. Якщо є заперечення, дисоціює і запитайте яке позитивне намір є у цій частині і як вона може скорегувати нову поведінку. Після корекції знову асоціюється з образом “нового поведінки”, І знову задайте питання про заперечення. І так до тих пір, поки не отримаєте відповідь: “Ні”.
Визначте пусковий момент нового поведінки. Програйте не менше трьох ситуацій в майбутньому, де нове поведінка буде запускатися від цього пускового моменту. · Це буде природний якір на запуск.
Подякуйте себе за виконану роботу.